home contactus

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Odkryj kolejne zastosowania Flasha MX

Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.

Książka "Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne" to wprowadzenie do programowania w języku ActionScript. Wykonując zawarte w niej ćwiczenia poznasz podstawowe zagadnienia związane ze stosowaniem tego języka w swoich aplikacjach. Nauczysz się dołączać kod ActionScript do elementów animacji, korzystać z klas i obiektów, tworzyć mechanizmy komunikacji animacji z przeglądarką WWW i przesyłać strumieniowo obraz wideo za pomocą Flash Communication Server MX.

  • Umieszczanie kodu ActionScript w obiektach Flasha
  • Zasady tworzenia kodu sterowanego zdarzeniami
  • Obiekty i klasy języka ActionScript
  • Wymiana danych pomiędzy animacją a przeglądarką WWW
  • Integracja aplikacji z Flash Communication Server MX
  • Tworzenie prostego chata w ActionScript

PowerPoint. Tworzenie prezentacji. Projekty

okladka

Naucz się tworzyć doskonałe prezentacje

  • Stwórz konspekt prezentacji i projekty slajdów
  • Dobierz odpowiednie materiały
  • Zastosuj w prezentacji efekty specjalne

W przypadku prezentacji zdanie: "Obraz jest wart więcej niż tysiąc słów" jest bardzo prawdziwe. Trudno dziś wyobrazić sobie prezentację firmy, projektu bądź produktu bez slajdów stworzonych w PowerPoincie. Dzięki temu narzędziu można w krótkim czasie przygotować doskonałe materiały do prezentacji. Wystarczy zaprojektować układ slajdu, wprowadzić tekst i elementy graficzne oraz uzupełnić slajdy efektami specjalnymi. Gotową prezentację można zapisać w postaci pliku, którego wyświetlenie nie wymaga zainstalowanego PowerPointa, oraz wydrukować każdy jej slajd.

Książka "PowerPoint. Tworzenie prezentacji. Projekty" to przewodnik przedstawiający proces tworzenia profesjonalnej i nietuzinkowej prezentacji. Opisuje krok po kroku, jak przygotować kolejne slajdy. Nie znajdziesz tu jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zadanie przedstawione jest za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w krótkim czasie zrealizujesz swój pierwszy projekt w PowerPoincie.

  • Elementy interfejsu użytkownika programu PowerPoint
  • Przygotowanie konspektu prezentacji
  • Wybór plików graficznych i dźwiękowych przeznaczonych do zastosowania w prezentacji
  • Tworzenie szablonów slajdów
  • Wprowadzanie tekstu, elementów graficznych i animacji
  • Prowadzenie prezentacji z wykorzystaniem materiałów przygotowanych w PowerPoincie

Jeżeli chcesz szybko stworzyć znakomicie wyglądającą prezentację, wykorzystaj wiadomości z tej książki.


Przetwarzanie danych dla programistów

okladka

Przetwarzanie danych to czynność, którą programiści na całym świecie wykonują niemal codziennie. Konwersja danych pomiędzy systemami informatycznymi, zmiana formatów plików tekstowych, przeszukiwanie logów serwerów WWW -- to wszystko można nazwać przetwarzaniem danych. Znajomość technik, dzięki którym takie procesy odbywają się szybko i efektywnie, to jedna z najważniejszych umiejętności programisty. Trudnością może okazać się brak jednego uniwersalnego sposobu przetwarzania danych. Do każdego typu problemu należy podejść w sposób indywidualny, próbując rozłożyć go na sekwencję prostych przekształceń, łatwych do implementacji i testowania.

Czytając książkę "Przetwarzanie danych dla programistów", poznasz metody rozwiązywania problemów programistycznych związanych z konwersją danych różnego typu. Nauczysz się analizować istotę zagadnienia i dobierać najbardziej optymalny sposób realizacji zadania. Dowiesz się, jak w systemach Unix/Linux wykorzystać wyrażenia regularne i powłoki tekstowe do przetwarzania danych tekstowych. Przeczytasz o użytecznych, lecz często niedocenianych cechach języków Java i Python oraz innych języków programowania. Przekonasz się, że mimo rozbieżności pomiędzy różnymi typami danych istnieje kilka ogólnych wzorców, które powtarzają się w wielu zastosowaniach niezależnie od użytego języka programowania lub detali implementacyjnych.

  • Przetwarzanie danych tekstowych za pomocą powłoki Uniksa
  • Stosowanie wyrażeń regularnych
  • Analiza dokumentów XML
  • Pakowanie i rozpakowywanie danych binarnych
  • Zapytania w relacyjnych bazach danych
  • Testowanie mechanizmów konwersji danych

Opanuj jedną z podstawowych umiejętności profesjonalnego programisty.


Dreamweaver 3 dla każdego

okladka
Dreamweaver jest edytorem HTML (Hypertext Markup Language), narzędziem autorskim i narzędziem do zarządzania stronami WWW w jednym. Można w nim wykonać wiele różnych zadań, nie spoglądając ani razu na kod HTML. Jeśli jednak chcesz dalej pracować tradycyjnie, używając kodu HTML, Dreamweaver także przyjdzie Ci z pomocą. Podobnie skonstruowana jest ta książka -- kompendium wiedzy na temat jednego z najlepszych programów do tworzenia stron WWW.

Nauczysz się jak:

  • Używać Dreamweavera do tworzenia podstawowych stron WWW zawierających tekst i grafikę.
  • Wyświetlać dane w tabelach i korzystać z tabel do projektowania układu strony.
  • Tworzyć strony WWW za pomocą DHTML-a i arkuszy styli.
  • Tworzyć formularze pozwalające na pobieranie informacji od gości odwiedzających stronę.
  • Zachować kompatybilność strony z różnymi przeglądarkami.
  • Wstawiać na strony WWW skrypty i akcje Dreamweavera.
  • Tworzyć animacje z wykorzystaniem ścieżek czasowych.
  • Używać Dreamweavera do zarządzania projektami witryn WWW.
  • Tworzyć i stosować szablony.
Autorka, Betsy Bruce jest projektantką aplikacji internetowych i certyfikowanym przez firmę Macromedia szkoleniowcem Dreamweavera i Authorware w firmie MediaPro, Inc. Specjalizuje się w internetowych aplikacjach szkoleniowych i jest konsultantką znaczących firm projektowych i szkoleniowych. Betsy ukończyła Uniwersytet Iowa i mieszka w Seattle w stanie Waszyngton.

Routery Cisco. Czarna księga

okladka
Książka jest praktycznym przewodnikiem dotyczącym konfiguracji routerów Cisco w złożonych sieciach, opartych na protokole IP. Omawia takie tematy jak: statyczne routowanie, dynamiczne protokoły routowania (w tym RIP, IGRP, EIGRP i OSPF, redystrybucja i filtrowanie). Przedstawione zagadnienia uzupełniają przykłady. Autorzy opisują krok po kroku konfigurowanie routera, co pomaga zrozumieć i konfigurować:
  • Mostkowanie przy użyciu routerów Cisco.
  • Mostkowanie translacyjne i SRB.
  • Routowanie statyczne.
  • Wersje 1 i 2 protokołu RIP.
  • IGRP i EIGRP.
  • Podstawową wersję protokołu OSPF.
  • OSPF dla wielu obszarów.
  • Wirtualne połączenia OSPF.
  • OSPF w sieciach NBMA.
  • Filtrowanie danych.
  • Filtrowanie informacji o routowaniu.
  • Redystrybucję.
Książka jest przeznaczona dla:
  • administratorów sieci wykorzystujących routery Cisco.
  • profesjonalistów sieciowych, chcących podwyższyć swe umiejętności w zakresie stosowania routerów Cisco.
  • wszystkich, którzy przygotowują się do testu CCIE.
Książki z serii "Czarna księga" to niezbędne przewodniki, do których można wielokrotnie sięgać. Odsłaniają tajniki kluczowych technologii, systemów operacyjnych i języków programowania. Za ich pomocą, zrealizować można zarówno łatwe, jak i trudne zadania. "Czarne księgi" są przeznaczone dla wymagających użytkowników, administratorów i specjalistów systemów sieciowych, programistów.

Linux Internet Server. Czarna księga

okladka
W bogato ilustrowanej książce "Linux Internet Server" opisano system operacyjny Red Hat Linux w roli serwera internetowego obsługującego za pomocą sieci TCP/IP połączenia ze światem -- czyli Internetem.

Dzięki niej można nauczyć się zarówno podstaw Internetu, jak i konfiguracji różnych typów serwerów dostępnych w Linuksie. Układ treści jest zrozumiały i przejrzysty dzięki czytelnym diagramom technicznym, wydzielonym sekcjom wiersza poleceń i bogato opisanym zrzutom ekranów.

Zagadnienia poruszane w książce obejmują między innymi:

  • rejestrację domeny,
  • uzyskanie dedykowanej linii dzierżawionej,
  • informacje dotyczące ruterów,
  • instalację i konfigurowanie serwerów DNS, poczty, WWW, Proxy.
Ta książka pomoże:
  • Nauczyć się wszystkiego, co trzeba wiedzieć, aby uruchomić serwer internetowy.
  • Zrozumieć wymagania niezbędne do uruchomienia serwera internetowego.
  • Pomyślnie utworzyć środowisko z dedykowanym dostępem do Internetu.
  • Przygotować strukturę sieci lokalnej.
  • Zainstalować dystrybucję Red Hat Linux.
  • Zaimplementować serwer DNS.
  • Skonfigurować serwer poczty elektronicznej.
  • Uruchomić serwer WWW.
  • Zrozumieć i skonfigurować serwer Proxy.
  • Odkryć i wykorzystać wirtualne hosty.
  • Zapewnić bezpieczeństwo serwera.
Ilustrowany podręcznik uruchamiania i obsługi internetowego serwera pod Linuksem jest przeznaczony dla użytkowników początkujących i średnio zaawansowanych.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »